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모집분야
Development > Art > Animation
업무내용
1.업무내용
온라인 게임 개발 및 라이브 서비스를 위한 애니메이션 리소스 제작 및 진행함으로써 보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출한다
2.주요업무내용
a.키 애니메이션 작업
게임 및 시네마틱의 연출의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등의 애니메이션 이론에 입각한 KeyFrame 애니메이션을 제작한다. 새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시한다.
b.리소스 셋팅 / 관리
게임에 필요한 리소스/오브젝트 들을 작업 방향에 맞게 효율적으로 애니메이팅 할 수 있도록 rigging 및 skinning 한다. 게임에 사용될 수 있는 최종 형태의 리소스들에 필요한 property를 설정하고 관리 한다.
c.페이셜 애니메이션
캐릭터의 의사 및 감정이 유저들에게 잘 전달될 수 있도록 생동감있는 페이셜 움직임을 표현한다.
d.영상 연출 / 제작
컨텐츠 기획 의도가 유저에게 효과적으로 전달되도록 시퀀스 연출을 구상하고 기획한다. 가치있는 연출을 만들기 위한 R&D를 진행하고, 개선된 연출의 방향성을 제시한다.
e.액션 연출
레터런스 리서치를 바탕으로 연출의도에 맞는 액션을 구상하여 애니메이션의 퀄리티를 높힌다.
f.모션캡쳐 디렉팅
모션캡쳐 촬영시 액터가 연출 의도 및 캐릭터 설정에 맞는 액팅을 할 수 있게 효과적이고 정확한 디렉팅을 한다.
g.모션캡쳐 애디팅
모션캡쳐데이터를 게임 및 시네마틱 영상의 환경에 따라 과장, 축소 등 효율적인 수정과정을 거쳐 고퀄리티 리소스를 제작한다.
h.외부 제작 관리
외주 작업, 모션 캡쳐 작업 등의 외부 제작을 진행하고 관리한다.
지원자격
- 학력 : 없음
- 경력기간 : ~ 2년
- 필수조건
- 언리얼 엔진 사용 경험
제출서류
- 포트폴리오(필수)
전형단계
- 서류전형
- 1차 면접
- 증빙 제출 및 입사조건 확인
- 입사
도움말
- [공통 요건]
- 해외여행 결격사유 없는 자
- 채용 규정에 어긋나지 않는 자
- 보훈 대상자 및 장애인 우대
ㆍ지원서 제출 내용이 사실과 다를 경우 채용이 취소 될 수 있습니다.
ㆍ직군/공고에 따라 추가전형(포트폴리오, 코딩테스트, 과제 등)이 진행될 수 있습니다.
ㆍ채용 상황에 따라 공고 마감기간이 단축/연장될 수 있습니다.
ㆍ채용 완료 및 기지원자 내에서만 검토할 경우, 공고가 조기마감 될 수 있습니다.
ㆍ채용 과정에서 오프라인으로 제출한 서류가 있을 경우, 해당 공고의 채용여부가 확정된 이후
14일 이내에 반환을 요청할 수 있습니다.
반환 희망 시 엔씨소프트 홈페이지 채용문의 Q&A 메뉴를 통해 반환을 청구해 주시기 바라며,
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